Regole del rugby: I GESTI DELL’ARBITRO – ANTIGIOCO

I segnali primari del direttore di gara ovvero le decisioni principali spiegate anche con le immagini

Regole del rugby: I GESTI DELL’ARBITRO – ANTIGIOCO

ANTIGIOCO

OSTRUZIONE NEL GIOCO APERTO
Si verifica in tutte quelle situazioni in cui un giocatore utilizza irregolarmente il proprio corpo per impedire all’avversario un’azione: ostacolare la linea di corsa di un giocatore, fare un “blocco”, impedire la ricezione del pallone, spingere un avversario, frapporsi fra il portatore e il difensore, … Comporta un calcio di punizione.

L’arbitro incrocia le braccia formando una croce davanti al petto a mimare come un impedimento o un ostacolo.

PUGNO
Un giocatore colpisce un avversario a mano chiusa.

L’arbitro con la mano chiusa a pugno colpisce il palmo dell’altra mano.

STAMPING
Un giocatore interviene sull’avversario a terra con il piede mettendone a repentaglio la sicurezza.

L’arbitro alza e abbassa il piede mimando il gesto scorretto.

PROTESTE
Un giocatore contesta verbalmente una decisione arbitrale.

L’arbitro apre e chiude la mano mimando le labbra del giocatore che protesta.

OnRugby.it © Riproduzione riservata

Cari Lettori,

OnRugby, da oltre 10 anni, Vi offre gratuitamente un’informazione puntuale e quotidiana sul mondo della palla ovale. Il nostro lavoro ha un costo che viene ripagato dalla pubblicità, in particolare quella personalizzata.

Quando Vi viene proposta l’informativa sul rilascio di cookie o tecnologie simili, Vi chiediamo di sostenerci dando il Vostro consenso.

Ultime notizie in Regole del rugby